Lebenslauf-Beispiele
Lebenslauf-Beispiel & Portfolio-Ratgeber für UX/UI-Designer 2026
Der Lebenslauf eines UX/UI-Designers steht und fällt mit dem Portfolio-Link, aber der Lebenslauf selbst muss trotzdem beweisen, dass Sie Designentscheidungen mit Business- und Nutzerergebnissen verknüpfen können. Diese Anleitung zeigt genau, wie Sie diesen Beweis strukturieren – von der Case-Study-Aufbereitung bis zu den Kennzahlen, nach denen Recruiter tatsächlich suchen.
UX/UI-Designer:innen erforschen Nutzerbedürfnisse, gestalten Wireframes und High-Fidelity-Interfaces, bauen und pflegen Design-Systeme und führen Usability-Tests durch, um Entscheidungen vor der Übergabe an Engineering zu validieren. Recruiter und Hiring Manager scannen Lebensläufe zuerst nach einem funktionierenden Portfolio-Link, dann nach Prozessbelegen: genutzte Forschungsmethoden, Tools (Figma, FigJam, Maze), Zusammenarbeit mit Produkt und Engineering sowie messbaren Ergebnissen wie Conversion-Steigerung, Aufgabenerfolgsquote oder reduzierten Support-Anfragen. Ein Lebenslauf voller visueller Adjektive ohne Portfolio-Link oder Ergebnisdaten wirkt unabhängig vom tatsächlichen Können junior oder unbewiesen.
Wichtige Kompetenzen
- Nutzerforschung (Interviews, Usability-Tests, Umfragen)
- Wireframing und Prototyping (Figma, Sketch, Adobe XD)
- Design-Systeme und Komponentenbibliotheken
- Interaktionsdesign und Mikro-Interaktionen
- Informationsarchitektur
- Barrierefreiheit (WCAG-2.1-AA-Konformität)
- A/B-Testing und Design-Experimente
- Funktionsübergreifende Zusammenarbeit mit Produktmanagement und Engineering
- Moderation von Design-Critiques
- Responsives und Mobile-First-Design
- Design-Tokens und Übergabe (Figma Dev Mode, Zeplin)
- Datengestützte Designentscheidungen (Mixpanel, Amplitude, Hotjar)
Beispielformulierungen für den Lebenslauf
- Junior-UX/UI-Designer:in: Gestaltete den Onboarding-Flow einer mobilen Fitness-App neu und senkte die Registrierungsabbruchrate basierend auf einer moderierten Usability-Studie mit 12 Teilnehmenden von 38% auf 21%.
- Mittlere Erfahrungsstufe, Produktdesign: Leitete das End-to-End-Design für die Neugestaltung des Checkout-Flows, steigerte abgeschlossene Käufe um 17% und senkte die durchschnittliche Checkout-Zeit von 94 auf 61 Sekunden.
- Mittlere Erfahrungsstufe, Design-Systeme: Baute eine Komponentenbibliothek mit über 60 wiederverwendbaren Figma-Komponenten, die von 5 Produktteams übernommen wurde, und verkürzte die Designzeit für neue Features im Schnitt um 30%.
- Senior-UX/UI-Designer:in: Leitete die Neugestaltung eines B2B-Analytics-Dashboards von der Forschung bis zum Launch, steigerte die Aufgabenerfolgsquote von 64% auf 89% und senkte damit verbundene Support-Tickets binnen eines Quartals um 41%.
- Senior, Schwerpunkt Barrierefreiheit: Prüfte und optimierte 45 Screens nach WCAG-2.1-AA-Standards und brachte das Produkt vor einer rechtlichen Prüfung von 62% auf 98% automatisierte Barrierefreiheits-Konformität.
- Lead / Design Manager: Baute ein 2-köpfiges Design-Team auf 6 Personen aus, etablierte einen wöchentlichen Critique- und Design-Ops-Prozess und verkürzte die durchschnittliche Übergabezeit von Design an Entwicklung von 9 auf 3 Tage.
ATS-Schlüsselwörter
- UX-Design
- UI-Design
- Nutzerforschung
- Wireframing
- Prototyping
- Figma
- Usability-Tests
- Design-Systeme
- Interaktionsdesign
- Informationsarchitektur
- Barrierefreiheit (WCAG)
- Responsives Design
- Nutzerpersonas
- A/B-Testing
- Design-Übergabe
Häufige Fehler
- Keinen Portfolio-Link anzugeben oder auf ein langsames, defektes oder veraltetes Portfolio zu verlinken. — Platzieren Sie einen funktionierenden, aktuellen Portfolio-Link ganz oben im Lebenslauf und testen Sie jeden Link vor der Bewerbung.
- Case Studies nur in visuellen Begriffen zu beschreiben („ein klares, modernes Interface geschaffen“). — Rahmen Sie jedes Projekt mit Problem, Prozess und messbarem Ergebnis, und spiegeln Sie diese Struktur in den Bullet Points selbst.
- Tools aufzulisten, ohne zu zeigen, was damit gebaut wurde. — Verknüpfen Sie Tool-Namen mit dem Deliverable und Ergebnis, z. B. „In Figma prototypisiert und mit 8-Personen-Usability-Test validiert, Aufgabenerfolgsquote um 22% gesteigert.“
- UX und UI als austauschbar zu behandeln und Forschungsarbeit mit visueller Arbeit zu vermischen. — Trennen Sie Forschungs-/Strategie-Bullets von visuellen/Interaktionsdesign-Bullets, damit Hiring Manager die volle Bandbreite der Rolle sehen können.
- Erfahrung mit Barrierefreiheit und Design-Systemen ganz auszulassen. — Heben Sie WCAG-Compliance-Arbeit oder Beiträge zu Komponentenbibliotheken explizit hervor; beides ist inzwischen Standardkriterium bei mittelgroßen und großen Unternehmen.
Formatierungstipps
- Platzieren Sie Ihre Portfolio-URL direkt unter Ihrem Namen, formatiert als klickbarer Link, nicht als reinen Text.
- Nutzen Sie ein sauberes, minimalistisches Lebenslauf-Layout, das Ihr Designgespür widerspiegelt; ein unaufgeräumter Lebenslauf untergräbt die Glaubwürdigkeit einer Design-Kandidatur.
- Ordnen Sie Erfahrung nach Projekt-Impact, nicht nur chronologisch, besonders bei Freelance- oder Agenturarbeit mit unterschiedlichen Kund:innen.
- Fügen Sie eine kurze Zeile „Tools“ (Figma, FigJam, Maze, Principle) statt einer großen Skill-Wolke ein.
- Falls Sie eine Video-Walkthrough einer Case Study (Loom) haben, verlinken Sie diese im entsprechenden Bullet Point.
- Halten Sie den Lebenslauf bei unter 6 Jahren Erfahrung auf einer Seite; überlassen Sie die visuelle Tiefe dem Portfolio.