Примеры резюме

Пример резюме UX/UI-дизайнера и руководство по портфолио на 2026 год

Резюме UX/UI-дизайнера живёт или умирает благодаря ссылке на портфолио, но само резюме всё равно должно доказывать, что вы умеете связывать дизайнерские решения с результатами для бизнеса и пользователей. Это руководство подробно разбирает, как выстроить такое доказательство — от структуры кейс-стади до метрик, которые действительно ищут рекрутеры.

UX/UI-дизайнеры исследуют потребности пользователей, проектируют wireframe и высокодетализированные интерфейсы, создают и поддерживают дизайн-системы и проводят юзабилити-тестирование, чтобы подтвердить решения перед передачей в разработку. Рекрутеры и нанимающие менеджеры сначала ищут в резюме рабочую ссылку на портфолио, затем — доказательства процесса: используемые методы исследования, инструменты (Figma, FigJam, Maze), взаимодействие с продуктом и разработкой и измеримые результаты вроде роста конверсии, доли выполнения задач или снижения количества обращений в поддержку. Резюме, полное визуальных эпитетов без ссылки на портфолио или данных о результатах, читается как уровень junior или недоказанный, независимо от реального уровня навыков.

Ключевые навыки

  • Пользовательские исследования (интервью, юзабилити-тестирование, опросы)
  • Wireframing и прототипирование (Figma, Sketch, Adobe XD)
  • Дизайн-системы и библиотеки компонентов
  • Интерактивный дизайн и микровзаимодействия
  • Информационная архитектура
  • Доступность (соответствие WCAG 2.1 AA)
  • A/B-тестирование и дизайн-эксперименты
  • Кросс-функциональное взаимодействие с продуктом и разработкой
  • Проведение дизайн-ревью
  • Адаптивный и mobile-first дизайн
  • Дизайн-токены и передача макетов (Figma Dev Mode, Zeplin)
  • Дизайнерские решения на основе данных (Mixpanel, Amplitude, Hotjar)

Примеры формулировок для резюме

  1. Junior UX/UI-дизайнер: Переработал сценарий онбординга для мобильного фитнес-приложения, снизив отказ от регистрации с 38% до 21% по итогам модерируемого юзабилити-исследования с 12 участниками.
  2. Средний уровень, продуктовый дизайн: Возглавил комплексный редизайн сценария оформления заказа, увеличив число завершённых покупок на 17% и сократив среднее время оформления заказа с 94 до 61 секунды.
  3. Средний уровень, дизайн-системы: Создал библиотеку из более чем 60 переиспользуемых компонентов в Figma, принятую 5 продуктовыми командами, сократив время дизайна новых функций в среднем на 30%.
  4. Senior UX/UI-дизайнер: Руководил редизайном B2B-дашборда аналитики от исследования до запуска, повысив долю успешного выполнения задач с 64% до 89% и снизив связанные обращения в поддержку на 41% за квартал.
  5. Senior, доступность: Провёл аудит и доработку 45 экранов по стандартам WCAG 2.1 AA, повысив автоматическое соответствие продукта требованиям доступности с 62% до 98% до юридической проверки.
  6. Lead / менеджер дизайна: Расширил команду дизайна с 2 до 6 человек, наладил еженедельный процесс ревью и design-ops, сократив среднее время передачи от дизайна к разработке с 9 до 3 дней.

Ключевые слова для ATS

  • UX-дизайн
  • UI-дизайн
  • пользовательские исследования
  • wireframing
  • прототипирование
  • Figma
  • юзабилити-тестирование
  • дизайн-системы
  • интерактивный дизайн
  • информационная архитектура
  • доступность (WCAG)
  • адаптивный дизайн
  • пользовательские персоны
  • A/B-тестирование
  • передача макетов в разработку

Частые ошибки

  • Не указывать ссылку на портфолио или давать ссылку на медленное, нерабочее или устаревшее портфолио. — Разместите рабочую, актуальную ссылку на портфолио в самом верху резюме и проверьте каждую ссылку перед откликом.
  • Описывать кейсы только визуальными терминами («создал чистый, современный интерфейс»). — Стройте каждый проект по схеме проблема-процесс-измеримый результат и отражайте эту же структуру в пунктах резюме.
  • Перечислять инструменты, не показывая, что было создано с их помощью. — Сопровождайте название инструмента результатом, например «спроектировал прототип в Figma и проверил на юзабилити-тесте с 8 пользователями, повысив успешность выполнения задач на 22%».
  • Смешивать UX и UI как взаимозаменяемые понятия, объединяя исследовательскую работу с визуальной. — Отделяйте пункты об исследованиях/стратегии от пунктов о визуальном/интерактивном дизайне, чтобы нанимающий менеджер видел полный спектр роли.
  • Полностью пропускать опыт работы с доступностью и дизайн-системами. — Явно указывайте работу по соответствию WCAG или вклад в библиотеку компонентов; оба пункта теперь стандартные критерии отбора в компаниях среднего размера и крупнее.

Советы по оформлению

  • Разместите ссылку на портфолио прямо под именем в виде кликабельной ссылки, а не просто текста.
  • Используйте чистую, минималистичную вёрстку резюме, отражающую ваш дизайнерский вкус; перегруженное резюме подрывает доверие к кандидату-дизайнеру.
  • Организуйте опыт по влиянию проектов, а не только по хронологии — особенно для фриланса или агентской работы с разными клиентами.
  • Добавьте короткую строку «Инструменты» (Figma, FigJam, Maze, Principle) вместо большого облака навыков.
  • Если у вас есть видеоразбор кейса (Loom), дайте на него ссылку в соответствующем пункте.
  • Уместите резюме на одной странице при опыте до 6 лет; пусть визуальную глубину раскрывает портфолио.

Примеры резюме