Exemplos de Currículo

Exemplo de Currículo de Designer UX/UI e Guia de Portfólio 2026

O currículo de um(a) designer UX/UI vive e morre pelo link do portfólio, mas o próprio currículo ainda precisa provar que você consegue conectar decisões de design a resultados de negócio e de usuário. Este guia detalha exatamente como estruturar essa prova, do enquadramento dos estudos de caso às métricas que os recrutadores realmente procuram.

Designers UX/UI pesquisam necessidades de usuários, desenham wireframes e interfaces de alta fidelidade, constroem e mantêm design systems e conduzem testes de usabilidade para validar decisões antes do handoff para a engenharia. Recrutadores e gestores de contratação procuram primeiro um link de portfólio funcional, e depois evidências de processo: métodos de pesquisa usados, ferramentas (Figma, FigJam, Maze), colaboração com produto e engenharia, e resultados mensuráveis como aumento de conversão, taxa de conclusão de tarefas ou redução de chamados de suporte. Um currículo cheio de adjetivos visuais, sem link de portfólio ou dados de resultado, soa júnior ou não comprovado, independentemente do nível real de habilidade.

Principais competências

  • Pesquisa de usuários (entrevistas, testes de usabilidade, pesquisas)
  • Wireframing e prototipagem (Figma, Sketch, Adobe XD)
  • Design systems e bibliotecas de componentes
  • Design de interação e microinterações
  • Arquitetura de informação
  • Acessibilidade (conformidade com WCAG 2.1 AA)
  • Testes A/B e experimentação de design
  • Colaboração multidisciplinar com PM e engenharia
  • Condução de sessões de crítica de design
  • Design responsivo e mobile-first
  • Design tokens e handoff (Figma Dev Mode, Zeplin)
  • Decisões de design orientadas por dados (Mixpanel, Amplitude, Hotjar)

Exemplos de tópicos para o currículo

  1. Designer UX/UI júnior: Reformulou o fluxo de onboarding de um aplicativo mobile de fitness, reduzindo o abandono no cadastro de 38% para 21% com base em um estudo de usabilidade moderado com 12 participantes.
  2. Nível pleno, design de produto: Liderou o design de ponta a ponta da reformulação de um fluxo de checkout, aumentando as compras concluídas em 17% e reduzindo o tempo médio de checkout de 94 segundos para 61 segundos.
  3. Nível pleno, design systems: Construiu uma biblioteca de mais de 60 componentes reutilizáveis no Figma, adotada por 5 equipes de produto, reduzindo o tempo de design de novas funcionalidades em uma média de 30%.
  4. Designer UX/UI sênior: Dirigiu a reformulação, da pesquisa ao lançamento, de um dashboard de analytics B2B, melhorando a taxa de conclusão de tarefas de 64% para 89% e reduzindo os chamados de suporte relacionados em 41% em um trimestre.
  5. Sênior, foco em acessibilidade: Auditou e corrigiu 45 telas de acordo com os padrões WCAG 2.1 AA, levando o produto de 62% para 98% de conformidade automática de acessibilidade antes de uma revisão jurídica.
  6. Líder / gerente de design: Expandiu uma equipe de design de 2 para 6 pessoas, estabeleceu um processo semanal de crítica e design ops, e reduziu o tempo médio de handoff de design para desenvolvimento de 9 dias para 3 dias.

Palavras-chave para ATS

  • design de UX
  • design de UI
  • pesquisa de usuários
  • wireframing
  • prototipagem
  • Figma
  • teste de usabilidade
  • design systems
  • design de interação
  • arquitetura de informação
  • acessibilidade (WCAG)
  • design responsivo
  • personas de usuário
  • teste A/B
  • handoff de design

Erros comuns

  • Não incluir um link de portfólio, ou linkar para um portfólio lento, quebrado ou desatualizado. — Coloque um link de portfólio funcional e atualizado bem no topo do currículo, e teste todos os links antes de se candidatar.
  • Descrever estudos de caso apenas em termos visuais ("criei uma interface limpa e moderna"). — Estruture cada projeto por problema, processo e resultado mensurável, e reflita essa mesma estrutura nos bullets do currículo.
  • Listar ferramentas sem mostrar o que foi construído com elas. — Associe o nome da ferramenta ao entregável e ao resultado, por exemplo, 'Prototipado no Figma e validado com teste de usabilidade com 8 usuários, melhorando a taxa de sucesso de tarefas em 22%.'
  • Tratar UX e UI como intercambiáveis, misturando trabalho de pesquisa com trabalho visual. — Separe os bullets de pesquisa/estratégia dos bullets de design visual/interação, para que o gestor de contratação veja a amplitude completa do seu papel.
  • Deixar totalmente de fora a experiência com acessibilidade e design systems. — Destaque explicitamente qualquer trabalho de conformidade com WCAG ou contribuições a bibliotecas de componentes; ambos já são critérios padrão de triagem em empresas médias e grandes.

Dicas de formatação

  • Coloque a URL do seu portfólio logo abaixo do nome, formatada como um link clicável, não apenas como texto simples.
  • Use um layout de currículo limpo e minimalista que reflita seu senso de design; currículos poluídos comprometem a credibilidade de um candidato a design.
  • Organize a experiência por impacto do projeto, não apenas por cronologia, especialmente em trabalhos freelancer ou de agência com clientes variados.
  • Inclua uma linha curta de 'Ferramentas' (Figma, FigJam, Maze, Principle) em vez de uma grande nuvem de habilidades.
  • Se você tiver um vídeo de estudo de caso (Loom), inclua o link no bullet correspondente.
  • Mantenha o currículo em uma página para menos de 6 anos de experiência; deixe o portfólio carregar a profundidade visual.

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